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中国特效人才资源广阔——访国际特效专家Seba

近日,小编来到ACG国际教育联盟对正在ACG担任特效讲师的国际特效专家Sebastian Carrillo进行采访,对其在中国开始CG教育所执行的理念和对当今中国CG教育现状的见解和看法做了简单的探讨。

Sebastian Carrillo

特效总监、CGI流程管理总监及导演

13年专业的电视、广播、游戏、大型电影项目制作经验

曾任职于世界顶级特效公司Digital Domain, Rhythm&Hues(节奏与色彩)等

毕业于美国加州大学洛杉矶分校(UCLA) 艺术文学学士、心理学硕士

 


 

参与电影包括:

l  《后现代版小红帽:小红帽的真实故事》(Hoodwinked the true story of red riding hood/2004-2006

数字特效总监:负责特效部门的总体监管及流程把控,与各制作部门相互协调并指导最终合成。

 

l  X战警》(X-MEN/2000

特效总监:负责动力学模拟的镜头制作(龙卷风、与水相关的特效)。

 

l  《快乐的大脚》 (Happy Feet)/2006

特效总监:负责与粒子特效相关的镜头制作(雪花及雪粒子)。

 

l  2012

动力学总监:负责灾难来临时的地面破碎镜头制作(刚体动力学)。

 

l  《阿凡达》 (Avatar)/2009/二十世纪福克斯影业出品

负责前期3D视效预览(Pre-visualization)部分。

 

l  《帽子里的猫》 (Cat in the Hat) /2003/梦工厂出品

任职于美国著名特效公司节奏与色彩特效公司(Rhythm&Hues:奥斯卡最佳视效奖获奖工作室),负责高级毛发模拟制作。

 

l  《圣诞怪杰》 (How the Grinch Stole Christmas)/2000:特效师

 

 

以下是访谈内容:

 

小编:您拥有十多年的电视、游戏、大型电影项目制作经验,取得了非常显著的成就,那您能不能介绍一下您的从业经验和切身体会?

                                                                                                                                              

Sebastian: My work exp and personal understanding of the industry is that once you grasp the flow of a productions pipeline and workflow, its simply a matter of adjusting to the customization of that pipeline in relation to a particular studio, and a key factor is being able to identify pipeline issues prior to a productions initiation, this is simply a matter of constant experience.

(我的从业经验和切身体会是你一旦掌握了制作的流程和工序,剩下的就是去适应个别工作室根据不同要求定制的制作流程。关键的一点是能够在制作项目启动之前找出制作流程中的相关问题并确定解决方案。只要坚持不懈努力工作,是可以积累这样的经验的。)

 

 

小编:您认为3D动画和视觉特效之间,在艺术性、技术性上有什么联系和区别?

 

Sebastian: 3D animation is less demanding, as most are stylized, whereas, VFX must remain consistent with real world relevance. On an artistic view, 3D animation is more demanding in that one tries to remain unique to the style of the film, where vfx has very little to no stylization.

3D动画在技术上的要求可能稍微低一些,因为最重要的是要让动画有自己的风格和表现手法,而视觉特效则必须做到和现实世界的参照物保持一致。从艺术的角度来讲,3D动画更多的是要求制作者设法让电影有自己独特的风格,而特效在风格上则没有太多要求。)

 

 

小编:您曾任职于Digital Domain, Rhythm & Hues(节奏与色彩)等世界顶级特效公司,那您能不能介绍一下,顶级特效公司对于特效人才都有哪些要求?

 

Sebastian: Experience is the main requirement for most of the top houses, obviously experience with your chosen software, but more-so in the protocol of production, this is an invaluable asset to an aspiring artist, and can usually only be obtained through work exp.

(工作经验是这些顶级特效公司挑选人才时的主要任职条件,而且当然要先看你的软件操作经验。但是更重要的是你对制作项目的规划能力,对于有热心有抱负的特效师来讲,这样的经验是非常有用的,但这些经验通常只能在实际工作中获得。)

 

 

小编: 您认为一名优秀的特效师哪些素质是应该必备的?

 

Sebastian: Complete attention to detail.

(全心关注细节。)

 

 

小编:您曾参与过《2012》、《阿凡达》等运用特效非常出色的影片制作,那么您能不能举例介绍一下,3D技术在影视场景中都有哪些应用?

 

Sebastian: Most applications used in today’s features stem from hi-end software packages, but are almost always proprietary in form, that is, custom tools written specifically for the films special needs

(现在的故事片中3D技术的应用是源于高端软件包的发展。但是这些技术几乎都是有专利的,也就是说,制作人员要为电影的独特需要单独制定操作工具和方法。)

 

 

小编:您现在任职于ACG国际动画教育,作为ACG的特效主讲老师,您对CG专业人才培养方法上有什么看法?

 

Sebastian: The talent base here in china is wide spread, there is plenty of talent, it just needs the basis of experience in a hi-end production to be complete.

(中国的特效人才资源是很广阔的,有很多这方面的人才,需要的是完善高端制作方面的主要经验。)

 

 

小编:您怎么看中国影视特效市场的发展前景?

 

Sebastian: The visual effects here in china still has a lot of room for growth, its just breaking into the possibilities of VFX, but the development is increasing.

(中国的特效市场还是有很大的上升空间的。虽然现在人们刚刚意识到影视特效的价值和可发展性,但是发展越来越迅速。)

 

 

小编:那您能不能说一下中西方影视中,在运用CG技术时,艺术性和技术性上的不

同点呢?

 

Sebastian: The only major difference is the use technically, I see more F/X houses in the west developing their own specialized aspects the vfx software.

(最大的不同是在技术的使用上。西方有越来越多的特效公司正在为项目的不同制作环节制定专门的软件操作和使用方法。)

 

 

小编:您认为中国学生在学习制作3D动画和视觉特效时,哪些方面是应该注意的呢?

 

Sebastian: Be well rounded with the software and then choose your specialization, and increase knowledge of production pipelines and current techniques

(要会使用各种软件,全面发展,并且找到一款软件作为你的专长,然后不断地积累制作流程经验和学习最新的技术。)

 

 

小编:您在ACG工作这段时间有什么感受?

 

Sebastian: With ACG’s direct connections with the Chinese production mainstream.,I am allowed access to their techniques and systems. . so I feel that working at ACG gives me the opportunity to submerge myself in the Chinese tradition of production as well as offer my experiences to them and give the students here a real world example of production techniques and application

ACG与中国的主流制作力量有直接的接触和联系,这就让我能够了解到中国现在的制作技术和相关的管理体系,因此,我感觉到在ACG工作能让我有机会熟悉中国的制作方法,同时还能介绍我的经验并且给这里的学生讲很多制作技术和应用的实例。)

 

 

小编:您怎样看待ACGBoot Camp选拔营的?您对中国学生的整体印象如何,那ACG的学生呢?

 

Sebastian: The bootcamp experience is a good way to give potential students a brief look into what CGI is and what it intails. The students here seem to posses a fiem desire to learn and know more about the current industry here in china and abroad.

Boot Camp选拔营能让那些有潜力的学生先简要地了解一下什么是CGI(计算机生成图像)以及要做好这项工作需要什么条件,这是一种很好的引导方式。在这里学习的学生有很强的求知欲,而且他们很了解本行业的国内外现状。)

 

 

小编:您觉得什么样的学生可以真正在行业中有好的发展

 

Sebastian: Simply, one that shares the passion for the work, not just a mild interest of even software knowledge, if you truly have a passion for the work, the upkeep is effortless.

(简单地说,要想在这行有好的发展,必须要有对工作的酷爱和热情,而不仅仅是对软件知识感兴趣而已。只要你真的对工作充满热情,就很容易坚持努力工作了。)

 

 

小编:ACG未来的发展有什么个人的建议可以分享吗?

 

Sebastian: Well, ACG seems to be doing well in its expansion and development, and I hope to contribute to this by brining my teaching and production experience to the table.

ACG目前正在不断壮大和发展,我也希望通过我的教学和制作经验,为ACG的发展尽自己的一份力量。)

 



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