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第四届动漫产业发展国际论坛将围绕“创意·营销·发展”的主题邀请国内外大师级专家和国内动漫领域一线精英汇聚北京,通过搭建专业交流与互动平台,对动漫产业关键问题进行交流和研讨,掌握产业前沿动向,推动北京动漫产业发展。论坛上ACG国际动画教育国际专家、欧洲著名视觉特效和电脑动画公司Framestore技术总监马修·巴里带来《国际动漫产业营销的形势及未来发展趋势》的演讲。

大家好!我今天介绍几点让大家更好的了解动漫市场上的状况。我们看一下不同公司面临的市场状况,之后也考虑一下未来的教育发展。对于CG来说如何在中国以及全球更好的发展,CG包括电脑游戏。
我想亚洲和西方国家之间有比较紧密的关系,比如说印度与美国,还有俄罗斯之间。我简单介绍一下,我在CG行业有机会从事不同的项目,这些项目给了我很多的经验,对市场总体感觉增强了。我来自瑞士,之后在法国工作了一段时间,现在在Framstore工作,我在伦敦待了三年。之后来到中国,作为视觉特效师。
我经验比较丰富,也在每天与我的学生不停分享我的经验和知识。看一下目前的市场状况,对一些大的企业来说,包括欧洲制作师,他们看起来做的不错。目前经济开始复苏,市场也开始有所好转,根据我在伦敦朋友的信息,大家介绍了电影制作行业的市场状况。目前看起来好象还不错,一些大制作片明年将推出很多。
电影业的趋势目前在动画业中也有同样的状况,像迪斯尼和皮克斯,他们应该是动画界的领导者,也宣布在未来两年将会有两部大作出来,当然不要提那些独立制作室了,他们每年也有很多的片子出来。从租售的角度来看,基本上40%的片子都是动画片在租售。
我简单介绍一下教育,之前我的同事也谈到了关于教育的内容,怎么让我们的制作成功呢?这要考虑几个因素,首先是营销,还有目前的状况,包括预算以及管理等等。提到这些之外,还有一点非常重要的就是人力资源,人是第一位,第二是内容,人与内容的质量这两者是非常重要的。人力资源是非常有价值的资源,如果质量好的话就可以出非常好的成果,所以有效的教育架构对于动画产业制作来说是很有用的。
我们也看到中国动画产业的教育在不断发展,开放的教学能够产生很好的成果,我刚才也提到,我的学生也是非常开放的,包括对西方,对全世界的制作,都是可以吸收的,他们吸收不同的文化,他们都是很有才华的人。但是某些程度上他们反倒忘记了自己的文化,自己的背景,所以成功的另外一个因素就是一方面是教育,一方面保持开明,同时经过比较好的教育之后能够生产出更好的产品。
从质量的角度来说,我们生产的内容不仅仅能够吻合全世界的口味,同时要超越,你需要找到一些有创意的东西,新的创意途径。日本起了重要的领导作用,包括欧洲、美国,对中国来说我们也需要进一步的去拓展、探索,同时找到自己的风格,之后展示给全世界。你不仅仅能够制作,也要说服全世界,告诉他们我们在中国有很多的天才,很多的人力,不仅仅能够生产,而且能生产独特的内容。之前我也提到,在欧洲教育达到了饱和,在欧洲有很多很多的学校,有很多CG的学校,竞争也比较激烈,这些学校的教育情况还是比较成功的。
你们也知道,在去年很多欧洲的企业、美国的企业在向亚洲拓展,比如在印度建立自己的制作室等等。我们知道动画产业目前不断的向东方拓展,比如印度、韩国、越南、俄罗斯等等,都有比较好的动画发展,而且西方动画也在不断进入这些区域。现在有个趋势,大家逐渐的把亚洲从外包的区域转换为合作伙伴。美国很多动画片,大概40%到50%是在亚洲生产的。
另外财务上有更好的回报,一些大的公司希望自己的风险分散化,对于西方制作公司,他们希望跨不同的行业,包括广告、音乐片、动画片等等,希望把风险分散。另外一个方法是把自己的人员向东方拓展,就是利用东方的人力资源。他们有不同的合作伙伴关系,传统的合作伙伴关系就是在中国进行外包,现在更多是在亚洲建立分支机构,比如伦敦一家公司在新加坡建立了自己的分支机构,这也是另外的合作关系,这也是一种趋势。
我们看一下俄罗斯动画公司,最著名的片子是《夜巡者》,本地成功后就开始向国外观众推广,这部片子的制作者也引起了好莱坞的兴趣,他位于莫斯科的制作室最终在20世纪福克斯支持下,在西方也建立了分工作室。很多亚洲国家,尤其是印度目前也是在快速发展动漫市场。
他们也认为自己将是未来最重要的市场参与者之一。比如梦工厂与印度一家公司建立了合作伙伴,梦工厂发现自己需要在印度建立一个大概5千万的投资项目,而印度这家公司希望共同制作,来吸引好莱坞的眼光,这是比较好的合作伙伴关系。不仅仅是西方到东方,还有东方到西方,这样平等的合作伙伴关系也开始发展起来了。
中国在这样的背景下,目前从国际的角度上中国的声音比较小,我是说在动画产业声音比较小。最近中国的一些片子开始向国外推广,索尼制作的铁臂阿童木开始面向欧美观众,如果想要在国际上成功就首先要在国内成功,国内怎么成功呢?
应该来进行教育,来培训这些艺术家,因为是艺术家来制作这些动画的。我们一定要支持高质量的教育工作,同时要推进具有中国特色的内容制作,要激励中国的制作者,或者中国的艺术家,我每天与他们一起合作,我知道他们有大量的热情和才华,一定不要浪费这些才华,要利用这些才华创建独特的内容,让他们制作出能够代表中国未来的内容。谢谢诸位!
马修·巴里Mathieu Burri
欧洲著名视觉特效和电脑动画公司Framestore
曾在国际CG界、广告界、影视界多次获得奥斯卡技术奖,艾美奖等奖项。在Framestore参与的多部影片制作。CG影视项目实践经验丰富,熟悉大型影视制作后期流程、最新特效技术和软件。毕业于法国顶级动画学院Supinfocom,专攻3D动画、合成动画。任技术总监、特效、渲染主管等。擅长镜头追踪,建模,流体模拟,渲染合成,粒子特效等。
曾参与并指导的动画影片:
《野兽家园》《迷离三角》《浪漫鼠德佩罗》
《蝙蝠侠——暗夜骑士》(双面人)获奥斯卡最佳视效奖提名影片
《黄金罗盘》(熊族)获奥斯卡最佳视效奖获奖影片
《阿凡达》由好莱坞著名导演詹姆斯?卡梅隆历时4年、二十世纪福斯公司耗资2亿打造的3D立体巨片
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